Fable - Сокровищница Альбиона - На главную
Наш канал на YouTube  Наш RSS канал  Мы на Twitter.com

Главная
Статьи
FAQ
Галерея
Видео
Файлы
Форум
Магазин игр

Fable 3
Fable 2
Fable
Реклама

Fable 3: Превью от портала 1up

Страница: 2/3


Хорошо быть королем

Назад к истории: Logan далеко не популярный лидер. Но вы все еще нуждаетесь в поддержке людей, чтобы бросить ему вызов - и вы ее получаете за счет последователей. Как известно из последней игры, поддержка людей делает вас сильнее, дает вам новые способности и открывает Вам новые земли для изучения.

Последователей можно приобрести несколькими способами - далеко не последним из них является обещание. Питер говорит: “Речь идет о власти и ответственности. Когда вы говорите о выборе и последствиях, она не должна быть затрагивать только вас, она должна затрагивать все, что вы обещали в пути. В жизни так просто пообещать что-то, но когда вы станете королем, придет время выполнять обещания.
Таким образом, если вы скажете, что собираетесь вычистить улицы, но не выполните обещанного, люди потеряют веру в вас, как правителя. Но это не значит, что вы не можете быть злым. Как правитель, вы столкнетесь с новой системой решений: когда люди приходят к вам с просьбой, вы решаете, следует ли выбросить их в яму, или сжалиться и дать им средства из казны. У вас также есть доступ к внушительному запасу золота. Вы можете использовать его либо для людей, либо для себя. Превратите ли вы заводы в школы и детские дома, или выгоните детей работать на улицу?

Взаимодействие с игровыми персонажами будет значить гораздо больше в этот раз. Если вы дарили или получали подарки в первой игре, это не имело большого влияния на что-либо, но в этот раз вы встретите влиятельных персонажей, помощь которым будет иметь более далеко идущие последствия. Например, если вы добьетесь расположения женщины в Bowerston’e, то получите доступ к новым землям и множеству новых последователей.

Продолжать сражаться

Как и в предыдущих играх, боевая система опирается на три столпа: магия, оружие и рукопашная (melee). Но в этот раз, от того как вы используете ваше оружие, зависит то, как вы выглядите и то, как ваше оружие работает.

Мулинье сравнивает систему с Экскалибуром: меч был крепким, но он был желанным, потому что принадлежал королю Артуру. Аналогично, чем более хорошим лидером вы становитесь, тем мощнее и ценнее ваше оружие. Часто используйте конкретный молот или меч - и это оружие увеличится в размерах и станет более грозно выглядеть. Даже тип врагов играет роль. Убивайте невинных - и ваш меч будет испачкан кровью; убивайте злых существ - и он будет излучать сияние.
Хорошим оружием также не грех поделиться. Если вы хотите передать его кому-нибудь в другой игре, пожалуйста - вы можете торговать оружием с вашими друзьями. И это оружие будет всегда в названии носить ваше имя (”Мяч дяди Пети”, к примеру), даже если оно обойдет полмира. Не вдаваясь в подробности, Мулинье упомянул, что ваш Gamerscore будет также иметь некоторое влияние на внешний вид оружия. Чем больше вы используете оружие, тем больше отличительных черт оно приобретает.

Вы не только сможете торговать этими предметами со своими друзьями - когда вы присоединитесь к игре другого игрока, вы сможете использовать свою экипировку. Теперь ваш собственный уникальный персонаж со своим уникальным внешним видом и оружием, может присоединиться к игре других людей. Еще упомянут кооператив и то, что оружие можно будет настраивать под себя (customize) более тонко, но деталей придется подождать до GDC.

Приверженность добру или злу оказывает гораздо большее влияние на вашу внешность, чем когда-либо прежде. У вас не появится нимб над головой или рога за моральный выбор, вместо этого у вас прорастут крылья - черно-красные, если вы злой, и ангельские, если вы добрый.

Дата публикации: 21.07.2010
Кол-во просмотров: 19221


-
<< Предыдущая страница[2]Следующая страница >>
[ Назад ]

Ваше имя:
Ваш e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow

Запомнить

Карточка игры
1000883346
· Жанр:
  Action/RPG
· Разработчик:
  Lionhead Studios
· Издатель:
   Microsoft
· Локализатор:
  1C-Софт Клаб
· Дата выхода:
На X-Box 360:
США - 26 октября 2010г.
Европа - 29 октября 2010г.
На PC:
США - 17 мая 2011г.
Европа - 19 мая 2011г.
Галерея
Рекомендуем
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition

Предзаказ одной из лучших игр года открыт!
Заказать:
Заказать (1499р.)
Deluxe (1799р.)


Другие новинки
Интересное
Нет данных для этого блока.
Фан-арт
Наши проекты
Архив
Карта сайта (xml)

Показать\скрыть весь

Август 2023: Новости | Статьи
Май 2023: Новости | Статьи
Сентябрь 2022: Новости | Статьи
Август 2022: Новости | Статьи
Июль 2022: Новости | Статьи
Июнь 2022: Новости | Статьи
Статистика

Рейтинг@Mail.ru
Яндекс цитирования
Lonhead Studios